 '   A aventura do Pato Donald 2   
(c) Disney   #Desenvolvido por Living Mobile 2006 Todos os direitos reservados. gConcepção e Codificação Originais do Jogo, níveis concebidos por Abraxas Medien, Bremen, Alemanha. 5Para obteres ajuda adicional, visita livingmobile.net     Ficha Técnica:   	Produtor: Jiri Rosenkranz   Director Artístico: 	Nik Finan   Concepção do Jogo: Jiri Soukup, Martin Kolacek   &Níveis concebidos por: Jan Rosenkranz   Programadores: Jan Andrle, Michael Roman   
Gráficos: Vaclav Jakubek   Som: Dan Hofrichter   
Gestor de CQ: 
Ales Behal   Agradecimentos especiais a: Sunil Gunderia   	 
Controlos:   _Usa 2, 8, 4, 6 ou Joystick para cima, baixo, esquerda ou direita e selecciona o quadrado certo. |No modo de selecção, usa 2, 8, 4, 6 ou Joystick para cima, baixo, esquerda ou direita para seleccionar e colocar uma seta. JTecla central ou para passar para o modo de selecção / remover uma seta. jPrime a tecla de função direita para fazer o Donald andar, prime novamente a mesma tecla para reiniciar. Prime 0 para dicas. EUsa 4,6 ou joystick para cima, baixo para alternar entre personagens. 8Prime a tecla de menu esquerda para menu durante o jogo.  Informações gerais:   Coloca setas no chão e guia o Donald ou as outras personagens na direcção certa para chegares ao objectivo, que será outra personagem ou um objecto. As setas vermelhas desaparecem depois de as atravessares, mas as azuis são permanentes! gPara abrir um portão com uma fechadura, a tua personagem tem de passar primeiro pela respectiva chave! SPodes abrir os portões sem fechadura caminhando por cima do botão de activação. uSó podes chegar aos locais elevados através de rampas. As caixas podem preencher os espaços entre locais elevados. 0 OK Sair Menu Opções Start (Sair do jogo e voltar ao menu de nível? 	Continuar Ajuda Sobre Tutorial Dinheiro Idioma Português (BP) Sair Voltar 
Selecionar Mudar 	Continuar Som 
Vibração Vazio Lig. Des. Sim Não Versão Jogos Salvos Salvar Níveis Salvar Automático. 	Vitórias 
Carregando... Pontuação 
Velocidade Iniciar Ativar som? Animações %Sair do jogo e voltar a tela inicial? Menu principal Menu de Nível Cód. jogos web + Diversão 
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Recomeçar Sair e fechar o jogo? Please wait ... Purchase  Tio Patinhas, cá estás tu. $É fácil...não tem nada que saber!  *!!#!* Vou tentar outra vez!  Caramba! O que terei feito mal?!    Aprender a jogar. +Jogar níveis de A Aventura do Pato Donald. AJogar apenas os níveis especiais de A Aventura do Pato Donald 2. Queres que eu te ajude? ?Tens a certeza de que não consegues resolver o enigma sozinho? Precisas mesmo de um conselho? krzdda hgenex tabbrc yaabba $Todas as setas já estão colocadas. Você pode encontrar outras fases do APD2 para jogar em flash no computador, no site donaldducksquest.com. Para conseguir acessar, digite o código: 	Prefácio 
Vença a Maga  Olha para as setas! Elas me indicam o caminho e desaparecem quando passo por elas! Aperte a tecla de menu direita para me mandar para o objetivo - encontrar o meu sobrinho! Agora marca o seu caminho! Aperte atirar no lugar apropriado e depois uma seta de direção que corresponda à direção para onde a seta colocada deve apontar. O número de cada tipo de seta é limitado! PPara abrir o portão com a fechadura, primeiro tenho que caminhar sobre a chave! Um portão sem fechadura pode ser aberto apenas caminhando sobre o botão de ativação. Passe por cima outra vez para fechar o portão. ePosso empurrar um caixote até você me dê outra indicação! Você pode empurrá-lo sobre as setas! XUma luva de boxe empurrará os objetos para o lado quando você se depara com um botão. mUma seta azul é permanente - não desaparece quando você caminha sobre ela e pode ser usada diversas vezes. hUma caixa pode preencher o espaço entre locais elevados, para que eu possa caminhar de um para o outro! Agora preciso da ajuda do Zezinho para alcançar o Huguinho! O Zezinho tem que destrancar o portão e empurrar o caixote para a frente! jAs plataformas com pregos soltos desmontam-se depois de passar sobre elas, por isso tenho que ter cuidado! TDesta vez você pode decidir qual o sobrinho que vai me ajudar a concluir do nível. VO Huguinho tem que me ajudar aqui, empurrando-me para cima para que eu possa avançar! CA partir de agora, o Tio Patinhas também pode concluir os níveis. Os sobrinhos não podem acabar os níveis, mas podem me ajudar e ao Tio Patinhas com os quebra-cabeças. Até nos podem empurrar para a frente! Se você não conseguir concluir este nível, você pode conseguir ajuda pressionando a tecla 0. Apareceá, assim, uma seta correta, mas todas as suas setas serão apagadas. 9  aOra bolas! A Margarida desapareceu, com certeza foi por causa do feitiço! Temos de encontrá-la!  ;Oh, não! O Luisinho está enfeitiçado, sentado no jardim.  Onde estão os seus irmãos? Foram visitar o Tio Patinhas.  Onde está o Huguinho? #Foi ao escritório do Tio Patinhas.  8Tenho que garantir que a Número Um fique em segurança.  4Mantenham-se juntos para não se perderem outra vez!  *Espere para ver o que preparei para você!  EEntão? Esta casa está uma confusão, Donald! Você deve arrumá-la!  Vimos a Maga no jardim!  Ha, ha, seus tolos!  O Huguinho tem uma pista!  O Luisinho tem uma pista!  O Zezinho tem uma pista!  /Boa! Parece que conseguimos localizar o objeto!  Vamos procurá-lo todos juntos!  BO meu feitiço funciona. Se eles tocarem no objeto adormecem logo!  Aqui está o Zezinho!  Aqui está o Luisinho!  Aqui está o Huguinho!  1Vamos livrar a Caixa-Forte dos feitiços da Maga! O Zezinho tem uma pista!  O Huguinho tem uma pista!  O Luisinho tem uma pista!  O objeto está aqui!  Agora vamos limpar a casa! O Zezinho tem uma pista!  O Huguinho tem uma pista!  O Luisinho tem uma pista!  O objeto está aqui!  2Agora, vamos limpar o escritório do Tio Patinhas! O Zezinho tem uma pista!  O Huguinho tem uma pista!  O Luisinho tem uma pista!  O objeto está aqui!  Agora, vamos limpar o jardim! O Zezinho tem uma pista!  O Huguinho tem uma pista!  O Luisinho tem uma pista!  O Zezinho tem uma pista!  O Luisinho tem uma pista!  O objeto está aqui!  MTio Patinhas, as nossas casas estão livres dos terríveis feitiços da Maga! JÓtimo! Mas tenho de garantir também que a minha Número Um está segura.  O Huguinho tem uma pista!  O Zezinho tem uma pista!  O Luisinho tem uma pista!  Olha, a Número Um está aqui!  sDepois de desativarem os mecanismos anti-Metralhas, os Irmãos Metralha fecharam o Tio Patinhas em seu escritório.  DOs Irmãos Metralha estavam escondidos e foi difícil encontrá-los.  +Depois vimos os Irmãos Metralha no jardim.  ^Infelizmente, os Irmãos Metralha fugiram - depois, tentamos tornar a Caixa-Forte mais segura.  MFugiram por um túnel cavado por baixo da Caixa-Forte. Temos de encontrá-lo.  gOs Irmãos Metralha, deixaram cair o ouro durante a fuga. Vamos colocar o ouro de volta na Caixa-Forte.  8Finalmente fiquei livre para poder sair com a Margarida.  Depois de derrotar os mecanismos anti-bruxas colocados em volta da Caixa-Forte, graças a um novo feitiço da Maga Patalójika ela pode entrar de repente no escritório do Tio Patinhas. Patinhas, você se lembra da última vez em que os Irmãos Metralha tentaram roubar o seu dinheiro? E de como você ficou incapaz de se mexer? UFoi o meu feitiço. E volto a lançá-lo se você não me der a sua Moeda Número Um!  tVocê nunca conseguirá ficar com a minha Moeda Número Um! Com a ajuda dos meus sobrinhos, vou te vencer novamente!  MTio Patinhas! Parece que a Maga está a usando os objetos das nossas casas... 
Para quê? Para nos enfeitiçar!  JPatinhas, apanhei os seus sobrinhos. Me dê a Número Um e eu deixo-os ir! KAh, ah! Tarde de mais, Maga. O Donald já está no Vesúvio para os salvar.  9Obrigado, Tio Donald! Você nos salvou, você é o maior! aDescobrimos como é que a Maga tem poder sobre nós! Ela usa objetos escondidos nas nossas casas! 9Ótimo, podemos encontrar os objetos e assim derrotá-la!  Vamos começar pela Caixa-Forte!  qAh! Donald! É uma tragédia! A Número Um desapareceu! Temos de ir a casa da Maga no Vesúvio para recuperá-la!  QObrigado, sobrinhos. Já recuperei a Número Um e a Maga foi derrotada outra vez.  Você pode encontrar outras fases do APD2 para jogar em flash no computador, no site donaldducksquest.com. Para conseguir acessar, digite o código. >O código foi salvo. Ele está em + Diversão no menu Título.