Chaque joueur commence avec un score de 501 et lance 3 fléchettes successives.# Le score de chaque tour est déduit du total.# Le premier joueur qui atteint exactement zéro gagne.# La dernière fléchette doit cependant toucher un double ou le centre de la cible.# Ce dernier fait gagner 50 points.# Le cercle extérieur compte double et le cercle intérieur compte triple par rapport au nombre indiqué.#