 R OK Beenden Menü Optionen Start Neustart Weiter 	Anleitung 
Hersteller Spieler Turnier Sprache Deutsch Beenden Zurück Wählen Wechseln Weiter Ton Musik Leer An Aus Ja Nein Version Laden 	Speichern Rekorde Löschen Wirklich Rekorde löschen? Ladevorgang ... Ergebnis Kein Rekord 
Abgesperrt Handlung Schnellstart Multiplayer Autosave Zeit )Spiel beenden und zurück zum Hauptmenü? Mehr Spiele vWeitere brandneue Spiele von Disney findest du auf dem Portal deines Mobilfunkanbieters! Möchtest du jetzt nachsehen?       Sound aktivieren? Profile Profil 
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Eigener Tisch 
Schnelligkeit Schnell Langsam 	Überspr. Spieler Spieltyp Geld Small Blind Level 
Schwierigkeit Arcade Real Karte Host 	Beitreten Ergebnis 	KI-Gegner Lautstärke Effekte   Pause Kaufen  Der Gehenkte Springender Frosch Räudiger Hund 
Zypressenwald Golf der Toten Die Flying Dutchman Tortuga 
Port Royal 
San Cristobal Die Flying Dutchman 
Port Maria Port Antonio Schwarzinsel Totenschädelinsel Barbossa 	Tia Dalma 
Davy Jones Bill Käpt'n Chevalle Mullroy Murtog Sao Feng Pintell Ragetti Gibbs Erster Maat Angeline Hawkin' Hai 	Elisabeth Margaret Dorothee Felice Corrina Qiu Gier Neid Jack Sparrow 
Bartolomeo La Buse 	Willfried 
Belleville Christopher Riemen 
Eisenfaust Runzel Girouard Dallaway Beauvais Jackman Butler 
Wentscheng Shen Xiu Ji Peng Ring Silver Hawking Langer Jack Schädeljack Soßenjones Geier 	Völlerei Wolllust Stolz 	Trägheit Wut 
Gieriger Jack Tortuga Hold'em 
Reichenrausch Armenrausch Blindenbluff Würfeln Karibikhändler Bloody Jack Überkauft! Croupier überkauft! =Du hast verloren. Möchtest du das Level noch einmal spielen? Gewinner-niedrig 
Aussteigen Schieben Mitgehen Erhöhen Setzen Ante Halten Karte 
Verdoppeln Teilen Alles setzen Setzen Lügner ist ein LÜGNER. ist kein Lügner. Weiter mit Feuer (5). Austeilen mit Feuer (5). Beginnen mit Feuer (5). Nächstes Spiel mit Feuer (5). Setzen ?!?... Gewinner Hand-Rangliste Höchste Ein Paar 
Zwei Paare Drilling Straße Flush 
Full House Vierling Straight Flush Vorlauf  1#Du hast einen Schatz gefunden. I1#Ein Sturm hat dein Schiff beschädigt. Repariere es im nächsten Hafen. `1#Ein Schiff der königlichen Marine hat dein Schiff beschädigt. Du musst es reparieren lassen. 91#Du musst Rum und Proviant für deine Mannschaft kaufen. =Du spielst an allen Poker- und Würfeltischen der Geschichte. CWähl ein Level aus, das du in der Geschichte bereits besucht hast. XStarte ein zufällig ausgewähltes Level, das du in der Geschichte bereits besucht hast. 3Richte deinen eigenen Poker- oder Würfeltisch ein. $Spiele mit Freunden über Bluetooth. *Spiele mit einem Freund auf einem Telefon. K2#Mehr habt Ihr nicht? Kommt wieder, wenn Ihr mindestens 300 Dublonen habt. Z3#Aber Ihr habt nicht genügend Geld! Kommt wieder, wenn Ihr mindestens 300 Dublonen habt. <Sorry, Ihr habt nicht genügend Geld. Ihr braucht mindestens ?Du musst dich erst aus dem Schiff von Davy Jones herausspielen! Du hast gewonnen! Du hast verloren! &Ich wette diesen Teil der Schatzkarte. Die Schatzkarte ]Du hast gewonnen, besitzt aber noch nicht die ganze Karte. Wiederhole das Spiel mit Barbossa! VMöchtest du dieselbe Geschichte noch mal spielen? Alle Spielstände werden gelöscht. bMit Oben/Unten (2/8), Links/Rechts (4/6) wählst du ein Level aus. Mit Feuer (5) betrittst du ihn. 
Geschichte Spiele 	Steuerung Verloren Arrr! Du schummelst! Gesicht ändern Bitte Handy weiterreichen an Mischen zZiel des Spiels ist es, Karten mit einem Wert bis 21 (aber nicht höher) zu sammeln, um deinen Einsatz nicht zu verlieren. #Lege zunächst deinen Einsatz fest. =Mit 'Karte' signalisierst du, dass du noch eine Karte willst. cWenn du 'hältst', heißt das, du willst keine Karte mehr, und ich spiele, sofern du das möchtest. PVerdoppele deinen Einsatz, um eine weitere Karte zu erhalten. Danach spiele ich. /Setze denselben Betrag wie zu Beginn der Runde. Jetzt spiele ich. Mein Kartenwert muss höher sein, damit ich gewinne bzw. nicht verliere. Egal, wie deine Hand aussieht, ich brauche mindestens 17 Punkte. Denkt an Eure Zauberwürfel, wenn sie Totenköpfe statt Zahlen anzeigen, denken Eure Gegner, sie zeigten die Zahl, auf die Ihr gewettet habt. In der Welt der Piraten sind alle Karten verzaubert, um gute Ergebnisse zu erzielen. Für eine REALE Pokersimulation muss in den Optionen der Schwierigkeitsgrad von ARCADE auf REAL geändert werden. Möchtest du die Menge der gegnerischen goldenen Münzen sehen? Drücke *, um von der Info über Wetten zur Info über den Gesamtgewinn zu kommen. *Wartet auf ein Wunder. Ich werde gewinnen. 1Ihr werdet alles verlieren, denkt am meine Worte! HArrrr! Es sieht besser aus für Euch. Aber Ihr habt noch nicht gewonnen. ,Ich warte immer noch auf meine Glückskarte. (Scheint als würden wir den Topf teilen. $Scheint ein Unentschieden zu werden. Host 	Beitreten LMöchtest du ein neues Spiel starten oder einem vorhandenen Spiel beitreten? *Liste möglicher Spiele für die Teilnahme !Möchtest du den Tisch verlassen? Bitte warte auf deine Gegner. ist an den Tisch gekommen. hat den Tisch verlassen. #Bitte warte auf das nächste Spiel. Warten 
Aktualisieren Kein Stuhl frei. 'Der Host hat die Verbindungen getrennt! Suche läuft... 	Warten... 6Du richtest ein Spiel ein und wartest auf die anderen. "Du suchst ein Spiel zum Mitmachen. YBei längerer Inaktivität wird deine Verbindung getrennt, um andere nicht zu blockieren. rEin junger Piratenkapitän hat sein Schiff beim Pokern gegen Barbossa verloren. Hilf ihm, es zurückzubekommen, eine zerrissene Schatzkarte zu gewinnen und einen von toten Kartenspielern bewachten verfluchten Schatz zu bergen. Du musst dabei 7 verschiedene Karten- und Würfelspiele meistern und gegen unterschiedliche Charaktere aus 'Pirates of the Caribbean' antreten.  Jeder Spieler bekommt 2 eigene Karten. |5 Gemeinschaftskarten werden in 3 Runden auf den Tisch gelegt. Die Spieler können setzen, mithalten oder passen. |Gewonnen hat derjenige, der aus 5 der insgesamt 7 Karten das beste Blatt bildet.  Jeder Spieler bekommt 4 eigene Karten statt 2. |Gewonnen hat derjenige, der aus 2 eigenen und 3 Gemeinschaftskarten das beste Blatt bildet.  Das Prinzip von 'Reichenrausch' wird hier erweitert: Es gewinnt auch der Spieler mit der niedrigsten Hand. |Dessen Karten müssen dabei alle einen geringeren Wert als 9 haben.  tJeder Spieler klebt sich eine Karte an die Stirn, die nur von den anderen gesehen werden kann. |Danach wird gesetzt. PJeder Spieler setzt seinen Ante. Danach bekommen alle Spieler und der Kartengeber je 5 verdeckte Karten. |Der Kartengeber dreht dann eine seiner Karten um, und die Spieler können setzen oder passen. |Sobald alle ihre Entscheidung getroffen haben, dreht der Geber seine Karten um und vergleicht diese nacheinander mit denen der Spieler. 6Der erste Spieler setzt einen Betrag, von dem er glaubt, dass dieser sich auf den Würfeln der anderen befindet. |Der nächste Spieler muss den Einsatz erhöhen oder seinen Vorgänger einen LÜGNER nennen. |Hat der Ankläger Recht, verliert der Beschuldigte für den Rest des Spiels einen Würfel. |War der Einsatz des Beschuldigten gleich oder geringer als der auf dem Tisch liegende Betrag, verliert der Ankläger einen Würfel.||Verzauberte Würfel: |Wenn auf einem Würfel ein Totenkopf erscheint, denken die Gegner, sie zeigten die Zahl, auf die gewettet wurde. Ziel des Spiels ist es, Karten mit einem Wert bis 21 (aber nicht höher) zu sammeln, um deinen Einsatz nicht zu verlieren. Liegt der Wert unter 21, spielt der Geber weiter, um eine bessere Hand zu bekommen, und darf dabei nicht unter 17 liegen.||Karte: Ich möchte noch eine Karte.|Halten: Ich möchte keine Karte mehr, ich bin zufrieden.|Verdoppeln: Du verdoppelst deinen Einsatz und bekommst eine weitere Karte. Danach endet deine Runde. Menü| Linker Softkey oder Feuer (5)- Bestätigen| Rechter Softkey- Zurück zum vorherigen Schritt||  Abenteuerkarte| Linker Softkey- Spielmenü| Rechter Softkey- Schatzkarte anzeigen| Richtungspfeile (4/6/2/8)- Zwischen Standorten wechseln| Feuer (5)- Standort wählen.||  Dialoge| Linker Softkey/Feuer (5)- Zeigt den Rest von Texten auf den Pergamentseiten an, wechselt zur nächsten Nachricht, wenn das Ende der vorherigen angezeigt wird| Rechter Softkey- Überspringt den Dialog.||  Poker| Linker Softkey- Spielmenü| Rechter Softkey- Ruft die Tabelle auf.| 0 - Aktiviert Cheaten| * - wechselt Wette/Geldinformationen| Oben/Unten (2/8)- Schaltet zwischen den möglichen Aktionen (Setzen, Mitgehen, Passen) um.| Feuer (5)- Bestätigen| Links/Rechts (4/6)- Einsatz festlegen|| Würfelspiel-Menü| Links/Rechts (4/6)- Schaltet zwischen Elementen um| Oben/Unten (2/8)- Werte verändern| Feuer (5)- Auswahl bestätigen| Pirates of the Caribbean: Pirates Poker|© Disney|Disney Mobile Games Studio 2008|Alle Rechte vorbehalten.|Support auf |www.disney.de/mobile| |PRODUCER|JAN HERODES| |LEITUNG GRAFIK|MARVIN HILL| |PROJEKTMANAGEMENT|JANA KULHANKOVA| |SPIELDESIGN UND STORY|MARTIN KOLACEK||PROGRAMMIERUNG|RENE GEBAUER| |LEVELDESIGN|MARTIN KOLACEK| |GRAFIK|KAREL TRAVNICEK|JAN PAZDERA|PAVEL KONFRST| |SOUNDS UND MIDI-MUSIK|DAN HOFRICHTER| |LEITUNG QS|ALES BEHAL|MIDORI GÖBBEL| |QS-TEAM|AURÉLIEN STETTNER|DMITRIJ MALYSEV|JAN BOZDECH|JAN HAVRANEK|JIRI PROKS|FRANTISEK NOVAK|STEPAN BRANKA|DAVID REHOR|PAVEL BLAHA|SAMER ALWAN|KAREL KOSCHIN|MANUEL KUCK|DANIELA ZILIC|PHILIPP ROEDER|ROBIN REZEK|FLORIAN GIBIS|SANNA PAMPINELLA|VERONIKA BOZINGOVA||  o0#Ahoi, Matrosen! Ihr habt einen neuen Kapitän! Ich habe euch und das Schiff beim Pokern an Barbossa verloren. 31#Beim Pokern? Ich dachte, Ihr könnt nicht pokern. *0#Tja ... Daran wird's wohl gelegen haben. "1#Barbossa? Aber der ist doch tot! ?0#Weibergewäsch! Er ist nicht tot ... Er ist ... na ... untot. q1#Ihr müsst uns zurückgewinnen, Käpt'n! Wir geben Euch unser ganzes Geld! Ich bringe Euch bei, wie man pokert! ,Soll dein erster Maat dir Pokern beibringen?  C13#Vorsicht, junger Pirat, du bist jetzt im Reich von Jack Sparrow! 0#Was? Im Pub? (13#Äh, nein ... Ich meinte die Karibik. C0#Ich suche Barbossa. Ich will Karten mit ihm spielen. Ist er hier? b13#Was?! Ihr sucht Barbossa? Und nicht MICH? Barbossa kann doch Flut von Ebbe nicht unterscheiden.  0#Nun gut. Spielen wir zusammen.  i13#Gut, ich lasse Euch gewinnen, damit Ihr mehr Selbstbewusstsein für Euren Sieg gegen Barbossa bekommt.  h13#Ich sagte doch, ich bin der Beste, und Ihr seid ganz gut. Ihr werdet Barbossa ohne Probleme schlagen.  0#Hier drin würfeln sie. _1#Aber das ist doch gut! Beim Würfeln kann man leichter gewinnen! Soll ich es Euch beibringen? .Soll dein erster Maat dir Würfeln beibringen?      \2#Arrr! Da seid Ihr ja wieder! Habt Ihr noch mehr Geld mitgebracht, das Ihr loswerden wollt? Du hast ein Ass im Ärmel stecken. Du kannst jederzeit 0 drücken und dann die Karte wählen, gegen die du es austauschen möchtest.  1#Kapitän! Ihr habt uns gerettet! Barbossa wollte morgen bei Ebbe lossegeln! Wir haben das Schiff wieder. Was machen wir jetzt? 0#Wo wollte Barbossa denn hin? 01#Zum Zypressenwald, den Pantago River hinunter. 0#Das wird nun auch unser Ziel!    3#<name>! Barbossa wurde von ihm besiegt. Ich habe schon lange keine Karten mehr gespielt. Wie wär's mit einer Partie Bloody Jack? g0#Ich weiß nicht, ob ich je wieder spielen sollte. Und schon gar nicht ein Spiel, was ich nicht kenne! ]3#Schade. Ich habe etwas von einem Schatz gehört. Um den zu finden, muss man Karten spielen. 0#Schatz? Was für ein Schatz? u3#Spielt Bloody Jack mit mir. Wenn Ihr gewinnt, erzähl ich Euch alles und gebe Euch vielleicht noch mehr als das ...  N3#Also gut, der Schatz. Er wird von einer Gruppe toter Kartenspieler gehütet. 70#Tot wie eine abgesoffene Ratte oder tot wie Barbossa? 3#Letzteres. Ihr müsst Eure Seele gegen den Schatz setzen und mit ihnen spielen. Wenn Ihr verliert, hütet ihr den Schatz mit ihnen. 0#Wie komme ich dort hin? 3#Die Karte wurde vor langer Zeit zerrissen. Jedes Teil gehört einem bestimmten Piraten. Ich weiß nur von zweien, die beide Piraten aus dem Golf der Toten gehören. 3#Hier, nehmt diese Zauberwürfel. Manchmal zeigen sie Totenköpfe statt Zahlen an. In diesem Fall denken Eure Gegner, die Totenköpfe sähen aus wie die Zahl, auf die Ihr gewettet habt.  [3#Oh, Ihr habt verloren, aber Ihr dürft noch einmal spielen. Ich mag dieses Spiel einfach.  4#Wer seid Ihr? 0#Die Glocke erklingt ... (4#Arrr, verstehe ... Aber was wollt Ihr? M0#Ich hörte, Ihr seid geschickt mit den Karten. Ich will gegen Euch spielen. 4#Gut. Aber wir spielen Armenrausch. Jeder bekommt vier Karten auf die Hand, und der Pott wird zwischen den Spielern mit der höchsten und niedrigsten Punktzahl geteilt. Und der mit der niedrigsten darf nur Karten ab 9 abwärts haben. 0#Hört sich gut an. kSie werden mit Euren gezinkten Karten spielen. Wenn Ihr die Zeichen erkennt, wird Euch das von Nutzen sein.  !0#Habt Ihr nichts mehr zu setzen? ^4#Nein. Wir hatten noch ein Stück der Karte, haben aber eine Abmachung mit einem Oberpiraten. R0#Eine Abmachung?! Ihr habt ihm die Karte gegeben, und er hat Euch nicht getötet? 4#Ja, ungefähr so war es. 0#Wie heißt dieser Pirat? `4#Sein Name muss geheim bleiben. Wenn er davon erfährt, sind wir im Nu im Reich von Davy Jones. (0#Davy Jones? Das ist doch ein Märchen! -4#Arrr! Die Sache ist gelaufen! Verschwindet!    .1#Käpt'n! Ein Schiff taucht aus dem Meer auf! >5#Du räudiger Hund hast gesagt, ich wäre eine Märchenfigur! 0#Hab ... Hab ich nicht. z5#Dafür wirst du bezahlen. Spiele Karten mit uns. Wenn du verlierst, musst du auf unserem Schiff bleiben und dort dienen.  45#Gut! Du hast dein Leben gewonnen. Du kannst gehen. 0#Davy Jones, sag einmal, laut der, äh, Legende kennst du jede lebende Seele, die das Meer bereist. Gibt es Piratenanführer in diesen Gewässern? 5#Ja, da gibt es zwei. Käpt'n Chevalle residiert in Tortuga. Sao Feng war vor kurzem in San Cristobal ... Ach, ja, Jack Sparrow ... Aber der ist wohl wieder im Gefängnis.  5#Johoho, du gehörst mir! War schön, mit dir zu spielen. Du bist besser als diese toten Fische. Du bekommst noch eine Chance.  0#Käpt'n Chevalle? 6#Oui. ;0#Ich möchte Karten mit Euch und Eurer Mannschaft spielen.  I6#Ihr seid wirklich gut. Ich habe kein Geld mehr, das ich setzen könnte. E0#Ihr habt etwas, das mich interessiert ... Den Teil der Schatzkarte. 6#Ach, die Karte! Ja, die hab ich nicht mehr. Jack Sparrow tauchte hier auf, machte mich betrunken und stahl sie mir, als ich schlief. 0#Und wo ist Jack Sparrow? L6#Wenn ich mich nicht irre, wurde er direkt danach in Port Royal inhaftiert. 0#Danke, Käpt'n, au revoir! O6#Au revoir! Wenn Ihr wieder einmal spielen möchtet, seid Ihr hier willkommen.    7#Bleibt stehen! Wer seid Ihr? V0#Ich bin derjenige, der Jack Sparrow ins Gesicht spucken möchte. Ich will ihn sehen. 57#Ihr seid wohl verrückt! Niemand darf ihn besuchen. 0#Oh ... gut ... Ich sehe Ihr habt da Würfel. Was haltet Ihr von einem Spiel? Wenn ich gewinne, lasst Ihr mich mit Jack Sparrow sprechen, einverstanden? 7#Hm ... Na gut.  K7#In Ordnung. Ihr dürft ihn sprechen. Aber erzählt niemandem etwas davon!    j8#<name>. Ich hörte, Ihr könnt gut Karten spielen. Wie wäre es mit einer Partie gegen meine Mannschaft? 0#Aye, einverstanden.  Q1#Ihr habt ihn, Käpt'n! Den nächsten Teil! Wisst Ihr, wo der Rest sein könnte? O0#Nein ... Allerdings, Moment, ich weiß es! Wie konnte ich nur so blind sein?!    "0#Davy Jones, ich beschwöre dich! %5#Ihr spielt gerne mit dem Tod, oder? /0#Aye. Ich setze dasselbe wie beim letzten Mal. 5#Und was wollt Ihr von mir? D0#Den Teil der Schatzkarte, der in Eurer Kajüte an der Wand hängt.  J5#Gut. Ihr seid ein echter Pirat. Stark und mutig. Die Karte gehört Euch. '0#Wisst Ihr, wo die anderen Teile sind? 5#Barbossa hat irgendetwas über Piraten von der Black Pearl erzählt. Als Jack Sparrow im Kerker saß, flohen sie nach Port Maria.  5#Johoho, Ihr gehört mir! Ich habe gerne mit Euch gespielt. Ihr seid besser als diese toten Fische hier. Ich gebe Euch noch eine Chance.  9#Wer seid Ihr? 30#Derjenige, der Piraten von der Black Pearl sucht. }9#Öm ... Wir ... Wir sind ehrenwerte Kaufleute. Seit Jack Sparrow gefangen genommen wurde, haben wir ihn nicht mehr gesehen. C10#Genau, und ich habe dem Soldaten nicht den Finger abgeschnitten. -0#Wohlan. Wie wäre es mit einem Kartenspiel? y9#Gut, aber wir spielen Blindenbluff. Jeder zieht eine Karte, klebt sie sich auf die Stirn und macht dann seinen Einsatz. \0#Was? Alle können die Karte sehen, nur man selber nicht? Das ist seltsam ... Aber nun gut.  f0#Ich gehe davon aus, dass es sinnlos ist, Euch zu fragen, ob Ihr das Teil der Schatzkarte habt, oder? -9#Die Karte, die im Besitz von Mr. Gibbs ist? 0#Genau die. -9#Ragetti, haben wir die Karte von Mr. Gibbs? 510#Nein, Pintell. Mr. Gibbs hat sie. In Port Antonio. !9#Warum hat er mich dann gefragt?    -0#Mr. Gibbs? Ihr habt etwas, das ich brauche. {11#Schon wieder die verdammte Karte? Da seid Ihr nicht der Erste. Wir spielen heute Abend eine Runde Karibikhändler darum. 0#Was ist Karibikhändler? 11#Jeder Spieler tritt gegen den Kartenbesitzer an. Wenn Ihr meinen Gesamteinsatz gewinnt, bekommt Ihr die Karte. Dann spielen die anderen gegen Euch. Der Letzte darf die Karte behalten. 0#Alle gegen einen? Wie das?11#Jeder Spieler bekommt 5 Karten. Dann zeige ich Euch eine von meinen, und Ihr könnt wetten oder passen. Ist Eure Hand besser als die meine, könnt Ihr Euren Einsatz behalten, der Eurem Ranglistenplatz entsprechend malgenommen wird. Ist meine Hand besser, gehört Euer Einsatz mir. 11#Wer die Karte gewinnt, spielt Karibikhändler gegen die anderen. Das werdet Ihr aber nicht sein. Wer als Letzter am Tisch sitzt, ist im Vorteil.  .2#Arrr! Matrosen! Wir fahren zur Schwarzinsel. -0#Und wo ist jetzt der letzte Teil der Karte? X1#Ich hätte da eine Idee, Käpt'n. Wer hat mit der Suche nach der Schatzkarte begonnen? $0#Tia Dalma. Aber sie hat sie nicht. 1#Nein, ich meine vor ihr. 0#Ach so ... Barbossa?    2#<name>! Was ist Euer Begehr? E0#Ich will Euren Teil von der Karte! Setzt ihn bei einem Kartenspiel. 2#Und was ist Euer Einsatz? 0#Einer der anderen Teile. R2#Gut. Aber keine Karten. Schlagt mich beim Würfeln, dann gehört die Karte Euch.  <0#Hey! Ich kenne diesen Ort! Das ist die Totenschädelinsel!  uDu hast einen Teil der Karte verloren. Du musst noch einmal gegen Barbossa spielen, um die gesamte Karte zu gewinnen!  O12#Obacht, freie Seele! Wenn du die Höhle betrittst, könnte es dein Tod sein! !0#Ich will um den Schatz spielen! 12#Kennst du die Regeln? Wenn du gewinnst, bekommst du den Schatz, und wir sind frei, aber wenn du verlierst, wirst du einer von uns. 0#Ja, ich kenne die Regeln. 212#Dann komm herein. Dein Schicksal erwartet dich.  L12#Du hast gewonnen! Endlich sind wir frei! Nimm den Schatz! Er gehört dir!  qDu hast verloren. Du musst bleiben und den Schatz bewachsen, bis ein anderer Abenteurer deine arme Seele befreit.  e13#Wie wäre es mit dreihundert? Nur, damit Ihr die Tür offen lasst. Ist doch ein guter Preis, oder? 0#Ich bin keine Wache. Ich habe gehört, Jack Sparrow wäre ein berühmter Würfelspieler. Ich würde gerne gegen Euch und Euren Gefährten antreten. Y13#Ihr habt wohl nicht zufällig eine Feile und ein Schwert in diesen Würfeln versteckt?  0#Das war schon gut, aber wie wäre es mit einem interessanteren Einsatz für die nächste Runde? Wie zum Beispiel dem Kartenteil dort? 13#Ich habe eine bessere Idee. Helft mir bei der Flucht, und ich gebe Euch die Karte. Spielt noch einmal gegen die Wächter. Eine Partie dürfte reichen. .0#Gut. Wir treffen uns dann am westlichen Tor.    Denkt an Eure Zauberwürfel, wenn sie Totenköpfe statt Zahlen anzeigen, denken Eure Gegner, sie zeigten die Zahl, auf die Ihr gewettet habt.  60#Käpt'n Jack Sparrow? Ihr wolltet Euch davonstehlen! *13#Ich ... Nein ... Ich habe Euch gesucht! %0#Im Wald am anderen Ende des Hafens? p13#Ich habe Euch am westlichen Tor gesucht, aber dort wart Ihr nicht. Überall Soldaten ... Musste weglaufen ... >0#Ich war die ganze Zeit dort, Ihr Lügner! Her mit der Karte! ,13#Natürlich. Sie gehört Euch, nicht wahr?    Das Spiel beginnt mit den Einsätzen. Ich gebe die Karten in dieser Runde aus, deshalb müsst Ihr zwangsweise den Small Blind setzen. Dafür nehmen wir mal eine Dublone. Ich bin nach Euch dran und verdoppele Euren Einsatz. *Jetzt bekommen wir je zwei Karten von mir. lDiese Karten gehören Euch, niemand kann sie sehen. Jetzt entscheidet Ihr, ob Ihr mitgeht, setzt oder passt. Wenn Ihr mitgeht, setzt Ihr denselben Betrag wie der Spieler vor Euch. Wenn alle mitgehen, kann keiner mehr den Einsatz erhöhen.)Jetzt werden die ersten 3 der 5 Gemeinschaftskarten auf den Tisch gelegt. Solltet Ihr sie nicht mit den Euren kombinieren können, habt Ihr die Möglichkeit zu passen. Die anderen spielen dann ohne Euch weiter. Da ich Euer einziger Gegner bin, würde ich in diesem Fall den gesamten Pott gewinnen. Ihr habt zwei Asse und zwei Sechsen. Gar nicht schlecht. Ich schiebe. Das heißt, ich setze nichts, weil es nichts mitzugehen gibt. Legt nun 2 Goldmünzen auf den Tisch. Den Betrag wählt Ihr mit Links (4) oder Rechts (6) aus. Aber wir wollen diesmal nur 2 Dublonen setzen, also bestätigt Eure Wahl mit Feuer (5). 3Ich gehe mit. Die vierte Karte kommt auf den Tisch. Die beste Kombination besteht immer aus 5 Karten von Eurer Hand und den Gemeinschaftskarten. Ihr habt zwei Asse und zwei Sechsen. Eine gute Gewinnchance. Setzt mehr, aber nicht zu viel, sonst verschreckt Ihr Eure Gegner und sie passen. eIch setze noch mehr. Ich brauche 2 Dublonen zum Mitgehen und 2 weitere zum Setzen. Käpt'n, geht mit. =Ihr seid mitgegangen. Die letzte Karte wird jetzt ausgeteilt. Ihr habt nun ein Full House: Zwei Asse und einen Drilling aus Sechsen. Hervorragend! Ihr habt nur noch eine Dublone. Setzt alles. ;Ich gehe mit. Danach legen wir unsere Karten auf den Tisch. _Ihr habt ein Full House und ich nur zwei Asse und zwei Achten. Ihr habt den Pott gewonnen, Sir. 3Mit dem rechten Softkey ruft Ihr die Rangliste auf. Doch gebt Obacht, Käpt'n! Das sind nur die Grundlagen. Eure Gegner werden bluffen. Achtet auf ihre Gesichter. Daran erkennt Ihr, welche Karten diese in der Hand halten.  $0#Ja! Das ist eine großartige Idee!  g0#Danke für das Geld, Matrose, aber verrate niemandem, dass ich deine Hilfe in Anspruch genommen habe!  Zählt zunächst die Würfel aller Spieler zusammen. Dann setzt eine Kombination, die Anzahl derselben Werte, von denen Ihr glaubt, dass diese darunter wären. Ihr selbst habt zwei Fünfen. Der Fall ist klar. Wählt sie aus. Ihr verschiebt die Elemente mit Links/Rechts (4/6). Ändert die Anzahl der Würfel (erstes Element) und deren Wert (zweites Element) mit Oben/Unten (2/8). Bestätigt Eure Wahl mit Feuer (5). Jetzt kann ich Euch als LÜGNER bezeichnen oder wetten, dass es mehr Würfel mit dem Zahlenwert gibt, den Ihr genannt habt. Ich könnte selbst eine Fünf haben. Ich wette auf drei Fünfen. Jetzt könnt Ihr mich einen LÜGNER nennen oder mehr setzen, aber ich glaube nicht, dass Ihr vier Fünfen habt. Nennt mich lieber einen LÜGNER. Es liegen nur zwei Fünfen auf dem Tisch. Ihr habt gewonnen, und ich habe einen Würfel verloren. Denkt daran, dass zu Beginn der nächsten Runde ein Würfel weniger auf dem Tisch liegen wird. LVersucht nun, weniger zu setzen, als Ihr habt. Zwei Dreien dürften reichen. 7Ich halte eine in der Hand, also setze ich drei Dreien. DIhr könnt nun ganz einfach vier Dreien setzen. Die Chance ist hoch. !Ich nenne Euch nun einen LÜGNER. Es liegen vier Dreien auf dem Tisch. Sieht so aus, als wärt Ihr kein LÜGNER! Ihr habt gewonnen, und ich habe noch einen Würfel verloren. }Sobald ein Spieler keine Würfel mehr hat, verlässt er den Tisch. Wer als Letzter am Tisch sitzt, gewinnt den Gesamteinsatz.  $0#Ja! Das ist eine großartige Idee!  D0#Verrate niemandem, dass ich deine Hilfe in Anspruch genommen habe.